丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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全新概念的半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中

混乱序列:20230926

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那么价格怎么办, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么办

神之天平外传:幻雾之洞窟(ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist)

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Q:选择新游戏时闪退怎么办?……Q:游戏出现卡顿,掉帧怎么办

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

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那么旧的游戏怎么办?数据迁移的工作将在 2018 年进行。目前,你只能用新的账号开始游戏

游戏设计模式 #8 优化型设计模式与其他资料

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本节内容相关的英文原文。本节内容相关的中文翻译。……本节内容相关的英文原文。本节内容相关的中文翻译。……本节内容相关的英文原文。本节内容相关的中文翻译

tkchu:【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的? 已经翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2905

已经翻译完成并上传B站:http://www.bilibili.com/video/av11132265……先生成主线,保证畅通,然后再生成其他房间每个房间里都有多个模板,有一的随机化每个随机生成的事物都有权重

武器店物语:我只是想做出来点什么…

indienova.com/u/wolaile/blogread/2077

后来发现满足不了需求,又转到Unity 去啃C#...blah…blah…blah…(这段很无聊你们一不想听啦……卖得很不怎么样...我一度觉得我应该去找个工作先补贴家用,你猜怎么着?……这个游戏竟然跟你探讨了生命的道理,最后你会转变自己的看法,仍然觉得它是个逗逼吐槽风的游戏…你知道把本人的吐槽翻译英文要烧掉多少脑细胞吗

叽咪叽咪:我希望像火星一样在这宇宙中闪烁一下——《武器店物语》开发者的自白

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2078

后来发现满足不了需求,又转到Unity去啃C#...blah…blah…blah…(这段很无聊你们一不想听啦……卖得很不怎么样……我一度觉得我应该先去找个工作补贴家用,你猜怎么着?……这个游戏竟然跟你探讨了生命的道理,最后你会转变自己的看法:仍然觉得它是个逗逼吐槽风的游戏……你知道把本人的吐槽翻译英文要烧掉多少脑细胞吗

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